D20 Igra Uloga

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (skraćeno D&D ili DnD, engl.Tamnice i zmajevi) stolna je igra uloga (RPG) smještena u fantastični svijet. Izdaje ju tvrtka Wizards of the Coast. Izvorne Dungeons & Dragonse su autori Gary Gygax i Dave Arneson po prvi puta objavili u siječnju 1974. u vlastitoj tvrtki Tactical Studies Rules (TSR). Iako je igra izvorno nastala iz stolnih ratnih igara, prvo izdanje D&D-a se općenito smatra početkom suvremenih igara igranja uloga i, samim time, početkom industrije RPG-ova.

Igrači D&D-a izmišljaju nestvarne likove koje upuštaju u zamišljene pustolovine. Tijekom svake od tih pustolovina se bore s različitim nestvarnim čudovištima, skupljaju blago, međusobno komuniciraju i stječu iskustvene bodove, postajući sve moćniji i moćniji kako igra napreduje. D&D je napravio odmak od igranja rata u tradicionalnom smislu, tako što je, umjesto legija i vojski, svakom igraču dodijeljen određeni igraći lik. D&D također razvija koncept gospodara tamnice (engl. Dungeon Master, DM), pripovjedača i sudca odgovornog za stvaranje izmišljenog okvira ili postava (engl. setting) igre, koji usmjerava djelovanje likova kojima upravljaju igrači, i upravlja ulogama dodatnih neigraćih likova.

 


 

Dungeons & Dragons igraća karta i pomoćni materijal

Uvod u D&D

Igra obično napreduje kroz niz sastanaka igrača i DM-a, kada se naziva „kampanja“ ili borbeni pohod. Svaki igrač igra s jednim likom, iako neke igre dopuštaju i igranje s više likova. Igrači i DM pomoću papira i pisala (ili elektroničkog pomagala) vode zabilješke o aktivnostima, osobinama i imovini likova. Tiskana pravila igre pojašnjavaju način na koji se likovi stvore i opreme za pustolovinu, kako rade njihove moći i sposobnosti, kako se odvija komunikacija i borbe, te opisuju čarolije i stvari na koje likovi mogu naići. Međutim, pravila nastoje i potaknuti DM-a na mijenjanje pravila tako da odgovaraju potrebama vlastite kampanje i skupine s kojom igra.

Prvi uspjeh Dungeons & Dragonsa brzo dovodi do porasta broja sličnih igraćih sustava, poput RuneQuesta, Tunnels and Trollsa, Travellera i Arduina. Unatoč konkurenciji je D&D nastavio dominirati svijetom industrije RPG-a zadržavajući nedodirljivo mjesto na istome tržištu. 1977. se igra dijeli u dvije djelomice različite inačice: jednostavnije Dungeons & Dragonse i složenije Advanced Dungeons & Dragonse (AD&D ili ADnD, engl. napredni Dungeons & Dragons). 2000. se ukida pojednostavljena inačica i objavljuje 3. izdanje igre kao prva veća revizija AD&D-a. Trenutno dostupna inačica igre, objavljena u srpnju 2003., je Dungeons & Dragons v.3.5.

Do 2006. su Dungeons & Dragons najpoznatija i najprodavanija igra uloga, s oko 20 milijuna igrača u cijelome svijetu i zaradom od prodaje knjiga i opreme od preko milijardu dolara. Izvan igrače zajednice je „D&D“ postao istoznačnica za igru uloga općenito.
Dana 7. lipnja 2008. je izašla četvrto izdanje ove igre. Glavna joj je karakteristika potpuno novi sustav, koji je izjednačio pravila napredovanja za sve klase.


 

Играчи креирају ликове које се упуштају у замишљене пустоловине. Током сваке од тих пустоловина се боре с различитим нестварним чудовиштима, скупљају благо, међусобно комуницирају и стичу искуствене бодове, постајући све моћнији и моћнији како игра напредује. Д&Д је направио помак од играња рата у традиционалном смислу, тако што је, уместо легија и војски, сваком играчу додељен појединачни играћи лик. Игра такође развија концепт Координатора игре (енг. Гаме мастер, ГМ), приповедача и судије одговорног за стварање измишљеног оквира или поставке игре, који усмерава деловање ликова којима управљају играчи, и управља улогама додатних неиграчих ликова.

Игра обично напредује кроз низ састанака играча и координатора игре, када се назива „кампања“ или борбени поход. Сваки играч игра с једним ликом, иако неке игре допуштају и играње с више ликова. Играчи и координатор помоћу папира и оловке (или рачунара) воде белешке о активностима, особинама и имовини ликова. Правила игре појашњавају начин на који се ликови створе и опреме за пустоловину, како раде њихове моћи и способности, како се одвија комуникација и борбе, те описују чаролије и ствари на које ликови могу наићи. Међутим, правила настоје и подстакнути коордирнаторе на мењање правила тако да одговарају потребама властите кампање и дружине с којом игра.

Упркос конкуренцији Д&Д је наставио да доминира светом индустрије РПГ-а задржавајући недодирљиво место на истоме тржишту. 1977. се игра дели на два правца: једноставније Д&Д и сложеније Напредне лагуме и змајеве (енг. Advanced Dungeons & Dragons, AD&D). До 2006. су Лагуми и змајеви најпознатија и најпродаванија игра улога, с око 20 милиона играча у целом свету и зарадом од продаје књига и опреме од преко милијарду долара.

 


 



Comments are closed.