MTG


 

Magic: The Gathering

(poznato i pod „Magic“, „MTG“, ili „Magic karte“) je kolekcionarska kartaška igra koju je osmislio Richard Garfield te ju je predstavio kompaniji Wizards of the Coast 1993. Igra se velikom brzinom proširila svetom, te je trenutni broj igrača oko 6 milijona u oko 70 zemalja sveta, a ima i svoju uspešnu Internet stranicu.

Svaka igra predstavlja borbu između dva moćna čarobnjaka, zvana „Planeswalkers“. Koristeći magije, artifakte i kreature uzete iz fantasy sveta i fantasy role-playing igara (RPG)potrebno je protivniku oduzeti sve živote (počinje se sa 20).

Igra se najčešće igra na turinirima, koji se čak održavaju i na Antartici. Same karte su vredne, kao i većina drugih TCG igara, no vrednost MTG karte zavisi od njene moći i koristi u igri. Neke karte, poput Black Lotus, dostižu cenu i do  100 000 $  zbog svoje retkosti.

Svaki igrač za igru mora imati svoj deck (špil) od najmanje 60 karata. Posebnost ove igre je da igrači sami sastavlju deckove, te sami izabiru karte za koje smatraju da im najviše odgovaraju u decku. Da bi igrač odigrao magiju, artifakt ili kreaturu potrebna mu je mana, koju proizvode landovi (zemlje). Postoje dve vrste karata: permanenti (one koje ostaju u igri) i non-permanenti (oni koji nakon igranja odmah ulaze na igru, te njihov efekt prestaje i odlaze u graveyard (groblje).

Način igranja

Permanenti:

Land: Osnovni resurs igre kojem nije potrebna mana za igru već ju sam proizvodi. Igrač može igrati do jedan land po krugu. Vrste osnovnih landova: mountain (planina), swamp (močvara), island (otok), plain (ravnica) i forest (šuma).

Creatures: Magična bića ili ratnici koji mogu ili napadati ili braniti. Kreature mogu posedovati razne specijane mogućnosti, koje igrač koristi po potrebi.

Artifacts: Magični objekti, mašine ili oružja koja mogu poboljšati kreature ili omogućiti koristan trajni efekt.

Enchantments: Trajna čarolija koja ima magični efekt koji utiče na cijelu igru.

Planeswalkers: Magična bića ili ratnici koji ne mogu napadati ili braniti, već poseduju razne specijalne (uglavnom moćne) efekte, koje igrač koristi po potrebi, ali samo jednom i samo u svojem krugu. Kreature mogu napadati i planeswalkere umesto igrača.

Non-Permanents

Instants: Magije koje imaju trenutni efekat i nakon toga se stavljaju u groblje. Instanti se mogu igrati u bilo koje vreme. Sorceries: Magije slične Instantima (obično su moćnije) i mogu se igrati samo za vreme svog kruga.

Boje MTG-a

White ili Bijela je boja reda, organizacije, čistoće, zakona, pravde i svetla. Tipična bela kreatura je vitez, anđeo, sveštenik, itd. Tokom igre, snaga bele boje leži u zaštiti, lečenju i pojačavanju svojih kreatura.

Blue ili Plava je boja znanja, iluzije, razuma, snova, manipulacije i prevare, te je tematski napravljena po elementima vazduha i vode. Klasična plava kreatura može biti vodeni i zračni duh, vila, čarobnjaci i merfolci. Plava se oslanja na zabranama i ograničenjima koje se postavljaju suprotnom čarobnjaku, te ponajviše omogućuje dodatne karte.

Black ili Crna je boja smrti, tame, korupcije, sebičnosti, ambicije i očaja, mada ne nužno zla. Klasična crna kreatura može biti demon, vampir, štakor, imp i nekromancer. Crna boja je najbolja za uništavanje protivničkih kreatura i karata, vraćanju mrtvih kreatura.

Red ili Crvena je boja haosa, destrukcije, rata, umetnosti, strasti i besa. Munja i vatra predstavljaju njezine klasične elemente. Zmajevi, patuljci, goblini, orkovi su najčešće crvene kreature. Crvena služi za uništavanje protivničkih kreatura i landova.

Green ili Zelena je boja života, prirode, instinkta i samostalnosti. Tipična zelena kreatura je vilenjak, insekt, kentaur i druid. Zelena predstavlja najjače kreature u igri, te se najviše oslanja na njihovu snagu.


 


 

 


16.08.2015. MTG Akopalipsa Legacy Turnir bez eliminacija Sombor


16082015standings

 


09.08.2015 MTG Akopalipsa Vintage Turnir Sombor


 20150809_203126

20150809_144042

20150809_172434

09082015standings

 


02.08.2015 MTG Akopalipsa Vintage Turnir Sombor


 

20150802_201532

02082015bracketsrooster

02082015standings

 


26.07.2015 MTG Akopalipsa Vintage Turnir Sombor


20150726_181836

26072015rooster

 


21.07.2015 MTG Akopalipsa DRAFT Turnir Sombor



20150721_215916

 

20150721_150119draft

21072015brackets 21072015standings

 


19.07.2015 MTG Akopalipsa Vintage Turnir Sombor


 

20150719_193741

19072015rooster

19072015standings

 


12.07.2015 MTG Akopalipsa Vintage Turnir Sombor


20150712_202353

12072015brackets 12072015standings

 



05.07.2015 MTG Akopalipsa Vintage Turnir Sombor


20150705_193102

05072015brackets 05072015standings

 


 

02.06.2015 MTG Akopalipsa Vintage turnir Sombor


Nakon dosta znoja u finalu titulu uzima Serenčeš Denis

20150602_213038

0206mtgbracket

0206mtgstanding


14.06.2015 MTG Akopalipsa Vintage turnir Sombor


Jedno klasično popodne u MTG stilu završilo se sa novim prvakom – Balasa Stevan

20150614_181317

1406mtgbracket

1406mtgstandings



Magic: The Gathering

(poznato i pod „Magic“, „MTG“, ili „Magic karte“) je kolekcionarska kartaška igra koju je osmislio Richard Garfield te ju je predstavio kompaniji Wizards of the Coast 1993. Igra se velikom brzinom proširila svetom, te je trenutni broj igrača oko 6 milijona u oko 70 zemalja sveta, a ima i svoju uspešnu Internet stranicu.

Svaka igra predstavlja borbu između dva moćna čarobnjaka, zvana „Planeswalkers“. Koristeći magije, artifakte i kreature uzete iz fantasy sveta i fantasy role-playing igara (RPG)potrebno je protivniku oduzeti sve živote (počinje se sa 20).

Igra se najčešće igra na turinirima, koji se čak održavaju i na Antartici. Same karte su vredne, kao i većina drugih TCG igara, no vrednost MTG karte zavisi od njene moći i koristi u igri. Neke karte, poput Black Lotus, dostižu cenu i do  100 000 $  zbog svoje retkosti.

Svaki igrač za igru mora imati svoj deck (špil) od najmanje 60 karata. Posebnost ove igre je da igrači sami sastavlju deckove, te sami izabiru karte za koje smatraju da im najviše odgovaraju u decku. Da bi igrač odigrao magiju, artifakt ili kreaturu potrebna mu je mana, koju proizvode landovi (zemlje). Postoje dve vrste karata: permanenti (one koje ostaju u igri) i non-permanenti (oni koji nakon igranja odmah ulaze na igru, te njihov efekt prestaje i odlaze u graveyard (groblje).

Način igranja

Permanenti:

Land: Osnovni resurs igre kojem nije potrebna mana za igru već ju sam proizvodi. Igrač može igrati do jedan land po krugu. Vrste osnovnih landova: mountain (planina), swamp (močvara), island (otok), plain (ravnica) i forest (šuma).

Creatures: Magična bića ili ratnici koji mogu ili napadati ili braniti. Kreature mogu posedovati razne specijane mogućnosti, koje igrač koristi po potrebi.

Artifacts: Magični objekti, mašine ili oružja koja mogu poboljšati kreature ili omogućiti koristan trajni efekt.

Enchantments: Trajna čarolija koja ima magični efekt koji utiče na cijelu igru.

Planeswalkers: Magična bića ili ratnici koji ne mogu napadati ili braniti, već poseduju razne specijalne (uglavnom moćne) efekte, koje igrač koristi po potrebi, ali samo jednom i samo u svojem krugu. Kreature mogu napadati i planeswalkere umesto igrača.

Non-Permanents

Instants: Magije koje imaju trenutni efekat i nakon toga se stavljaju u groblje. Instanti se mogu igrati u bilo koje vreme. Sorceries: Magije slične Instantima (obično su moćnije) i mogu se igrati samo za vreme svog kruga.

Boje MTG-a

White ili Bijela je boja reda, organizacije, čistoće, zakona, pravde i svetla. Tipična bela kreatura je vitez, anđeo, sveštenik, itd. Tokom igre, snaga bele boje leži u zaštiti, lečenju i pojačavanju svojih kreatura.

Blue ili Plava je boja znanja, iluzije, razuma, snova, manipulacije i prevare, te je tematski napravljena po elementima vazduha i vode. Klasična plava kreatura može biti vodeni i zračni duh, vila, čarobnjaci i merfolci. Plava se oslanja na zabranama i ograničenjima koje se postavljaju suprotnom čarobnjaku, te ponajviše omogućuje dodatne karte.

Black ili Crna je boja smrti, tame, korupcije, sebičnosti, ambicije i očaja, mada ne nužno zla. Klasična crna kreatura može biti demon, vampir, štakor, imp i nekromancer. Crna boja je najbolja za uništavanje protivničkih kreatura i karata, vraćanju mrtvih kreatura.

Red ili Crvena je boja haosa, destrukcije, rata, umetnosti, strasti i besa. Munja i vatra predstavljaju njezine klasične elemente. Zmajevi, patuljci, goblini, orkovi su najčešće crvene kreature. Crvena služi za uništavanje protivničkih kreatura i landova.

Green ili Zelena je boja života, prirode, instinkta i samostalnosti. Tipična zelena kreatura je vilenjak, insekt, kentaur i druid. Zelena predstavlja najjače kreature u igri, te se najviše oslanja na njihovu snagu.




Comments are closed.